Los juegos populares como estrategia didáctica para desarrollar el aprendizaje de las ciencias naturales del sexto año de educación general básica paralelo “a” de la Unidad Educativa "Ángel Polibio Cháves" de la ciudad de Guaranda, provincia bolívar en el periodo lectivo 2022 - 2023.
Cargando...
Fecha
Título de la revista
ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Universidad Estatal de Bolívar. Facultad de Ciencias de la Educación. Carrera Educación Básica
Resumen
El presente informe de investigación con fines de titulación se realizó con
el fin de como vincular los juegos populares con el saber científico de las Ciencias
Naturales y mejorar el desarrollo del aprendizaje de dicha asignatura. Para tal
proceso se identificaron juegos en relación a los temas de cada unidad y de esta
manera adaptarlos en el ámbito educativo. También se realizó la recolección de
información que fundamenta teóricamente el estudio, la técnica de recolección de
datos es el análisis de textos como el libro de Ciencias Naturales y el cuaderno de
tareas de los estudiantes y posterior a eso una prueba para verificar la viabilidad de
la propuesta de trabajo. Se determina que los juegos populares no solo son un medio
de entretenimiento, sino que si se les da una buena adaptación educativa puede
servir para fortalecer las habilidades de aprendizaje y además de esto también desarrolla en los estudiantes conciencia ambiental e identidad cultural.
Descripción
This research report for titling purposes sIt was carried out in order to link
popular games with the scientific knowledge of natural sciences and improve the
development of learning of said subject. For this process, games were identified in
relation to the themes of each unit and in this way adapt them in the educational
field. The collection of information that theoretically supports the study was also
carried out, the data collection technique is the analysis of texts such as the natural
sciences book and the student's homework notebook and after that a test to verify
the viability of the study. job offers. It is determined that popular games are not
only a means of entertainment