Programa de entrenamiento basado en exergaming para equilibrio dinámico y estático en pacientes con inestabilidad funcional tobillo en el Centro de Especialidades Médicas San Francisco de Sales en el Periodo agosto diciembre 2025.
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Universidad Estatal De Bolívar; Facultad de Ciencias de la Salud y del Ser Humano, Terapia Física
Resumen
La inestabilidad funcional de tobillo es una condición frecuente posterior a esguinces repetitivos, caracterizada por déficits propioceptivos, alteraciones del control neuromuscular y disminución del equilibrio estático y dinámico, lo que limita la funcionalidad y aumenta el riesgo de nuevas lesiones. Ante esta problemática, el exergaming surge como una alternativa innovadora en la rehabilitación fisioterapéutica, al integrar ejercicio terapéutico, retroalimentación sensorial y un entorno interactivo. Se desarrolló un estudio cuasiexperimental, longitudinal, de enfoque cuantitativo, en 16 pacientes con inestabilidad funcional de tobillo atendidos en el Centro de Especialidades Médicas San Francisco de Sales, con el objetivo de evaluar la efectividad de un programa de entrenamiento basado en exergaming en la mejora del equilibrio dinámico y estático. La intervención duró cuatro semanas, con tres sesiones semanales de 30 minutos utilizando la plataforma Nintendo Wii Fit Plus. Las evaluaciones se realizaron pre y post intervención mediante el Cumberland Ankle Instability Tool (CAIT), el Star Excursion Balance Test (SEBT) y la Wii Balance Board. Los resultados evidenciaron mejoras significativas en el equilibrio estático, especialmente con ojos cerrados, donde disminuyeron los casos con equilibrio alterado. Asimismo, el equilibrio dinámico mostró incrementos estadísticamente significativos en todas las direcciones del SEBT. El análisis mediante la prueba exacta de Fisher y la prueba t de Student confirmó diferencias estadísticamente significativas entre las mediciones pre y post intervención (p < 0,05). Se concluye que el exergaming es efectivo para mejorar el equilibrio en esta población.
Descripción
Functional ankle instability is a common condition following repetitive sprains, characterized by proprioceptive deficits, impaired neuromuscular control, and decreased static and dynamic balance, which limits functionality and increases the risk of further injury. Due to this problem, exergaming emerges as an innovative alternative in the field of physical therapy rehabilitation, integrating therapeutic exercise, sensory feedback, and an interactive environment that promotes treatment. A quasi-experimental, longitudinal, quantitative study was conducted on 16 patients diagnosed with functional ankle instability treated at the San Francisco de Sales Medical Specialties Center. The objective of the research was to evaluate the effectiveness of an exergaming-based training program in improving dynamic and static balance. The intervention lasted four weeks, with three 30-minute sessions per week, using the Nintendo Wii Fit Plus platform. Evaluations were performed at two points in time (pre- and post-intervention) using validated instruments: the Cumberland Ankle Instability Tool (CAIT), the Star Excursion Balance Test (SEBT) for dynamic balance, and the Wii Balance Board for static balance. The results showed significant improvements in static balance, especially with eyes closed, where there was a decrease in cases with impaired balance. Similarly, dynamic balance showed statistically significant increases in all directions of the SEBT. In addition, analysis, performed using Fisher's exact test and Student's t-test confirmed statistically significant differences between pre- and post-intervention measurements (p < 0.05)